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Loks der jeweiligen Epoche: Epoche 1 Epoche 2 Epoche 3 Epoche 4 Epoche 5 Epoche 6


Vorwort

Aktuell können Sie 43 verschiedene Loks im Spiel entdecken. In jeder Epoche gibt es sechs normale und eine Bonuslok.
Titan ES

Bonuslok für das Endspiel

Im Endspiel kommt eine weitere Bonuslok hinzu.

Mithilfe Ihrer Forschungspunkte, die vom Labor auf Ihrem Bahnhof generiert werden, können Sie in jeder Epoche neue Technologien entwickeln. Haben Sie dabei einen neuen Zug erforscht, können Sie dieses Modell fortan Ihrem Fuhrpark hinzufügen. Wie viele Loks Sie gleichzeitig besitzen können, hängt von der Ausbaustufe Ihres Lokschuppens ab. Verkaufen Sie alte Loks, um Platz für neue zu schaffen! Damit erhalten Sie immerhin 44% des Kaufpreises zurück.

Die Loks unterscheiden sich in insgesamt sechs Eigenschaften:

Geschwindigkeit
Geschwindigkeit: Höchstgeschwindigkeit der Lok
Beschleunigung
Beschleunigung: Gibt in einem Wert von 1 bis 20 an, wie schnell die Höchstgeschwindigkeit erreicht wird (jeder Punkt entspricht 1 km/h Beschleunigung pro Sekunde)
Zuverlaessigkeit
Zuverlässigkeit: Ist die Zuverlässigkeit gering, sinkt der Zustand der Lok schneller und sie muss häufiger gewartet werden.
Zugkraft
Zugkraft: Gibt an, wie viele Waggons diese Lok ziehen kann.
Kaufpreis
Preis: Der Kaufpreis der Lok
Gold
Für fünf Gold können Sie die Höchstgeschwindigkeit einer Lok eine Stunde lang um 20km/h erhöhen.
Waren
Transportierbare Waren: Jeder Zug kann alle Waren transportieren, die bis einschließlich seiner aktuellen Epoche verfügbar waren (für die Waren künftiger Epochen benötigen Sie also zeitgemäße Loks oder ausgefeilte Technologien)

Upgrades

Lok upgrades
Mit Forschungspunkten können Sie nicht nur neue Loks entwickeln, sondern auch Upgrades erforschen, die Sie in Ihre Loks einbauen können. So lassen sich nachträglich die Geschwindigkeit, Zuverlässigkeit, Beschleunigung und Zugkraft aufwerten. Welche und wie viele Upgrades verfügbar sind, unterscheidet sich von Lok zu Lok.

Wartung

Ihre Loks müssen von Zeit zu Zeit gewartet werden, damit sie ihre Leistung voll entfalten können. Prüfen Sie also regelmäßig den Zustand Ihrer Loks. Liegt
Wartung

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dieser unter 100%, wirkt sich das direkt auf die Maximalgeschwindigkeit der Lok aus. Die Loks beim kleinsten Verschleiß zu warten, lohnt sich aber nicht unbedingt, da jede Wartung eine Mindestgebühr kostet. Der ideale Zeitpunkt liegt bei einem Zustand von 70 bis 80%. Kaufen Sie Loks mit einer hohen Zuverlässigkeit, nimmt der Zustand deutlich langsamer ab. Doch auch das Alter Ihrer Lok hat Auswirkungen auf den Verschleiß. Ersetzen Sie also stets die älteste Lok, wenn Sie ein neues Modell in den Fuhrpark aufnehmen wollen! Sinkt der Zustand einer Lok auf 0%, bleibt sie stehen!
Gold
Sie können einen Mechaniker einstellen, der die Lok kostenlos wartet und anschließend für acht Stunden den Zustand auf 100% hält. Er kostet 10 Gold für Dampf-, 20 Gold für Diesel- und 30 Gold für E-Loks.
Gold
In der Zugliste können Sie für fünf Gold alle Züge auf einen Schlag warten.

1. Epoche

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Tabelle

Name Wagon Zuverlässigkeit Beschleunigung Geschwindigkeit Kosten
Schwalbe 2 (3) 40% (60%) 7/20 (9/20) 50 km/h (60 km/h) $15.000 ($33.000)
Rabe 3 (4) 30% (50%) 1/20 (2/20) 70 km/h (85 km/h) $35.000 ($79.000)
Nashorn 3 (4) 40% (70%) 12/20 (18/20) 60 km/h (70 km/h) $70.000 ($150.000)
Esel 5 (7) 20% (40%) 1/20 (2/20) 50 km/h (60 km/h) $100.000 ($209.000)
Falke* 3 (4) 60% (60%) 15/20 (19/20) 140 km/h (160 km/h) $135.000 ($320.000)
Maulwurf 4 (5) 60% (80%) 7/20 (10/20) 100 km/h (120 km/h) $150.000 ($325.000)
Roter Milan# 6 (6) 95% (95%) 6/20 (6/20) 100 km/h (100 km/h) $150.000 ($150.000)

Die Werte in Klammern geben das durch Verbesserungen erreichbare Maximum an.
Der * markiert die jeweils beste Lok der Epoche.
Das # markiert die Bonuslok.

2. Epoche

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Tabelle

Name Wagon Zuverlässigkeit Beschleunigung Geschwindigkeit Kosten
Fledermaus 5 (6) 50% (50%) 10/20 (13/20) 80 km/h (95 km/h) $165.000 ($255.000)
Panther 4 (5) 65% (85%) 2/20 (3/20) 150 km/h (180 km/h) $175.000 ($307.000)
Schwarzbär 8 (8) 20% (60%) 6/20 (13/20) 60 km/h (75 km/h) $200.000 ($305.000)
Luchs* 3 (5) 60% (80%) 13/20 (17/20) 135 km/h (160 km/h) $150.000 ($358.000)
Eber 5 (6) 40% (60%) 8/20 (11/20) 110 km/h (130 km/h) $225.000 ($380.000)
Elefant 10 (11) 30% (40%) 1/20 (3/20) 50 km/h (65 km/h) $300.000 ($575.000)
Bulle# 7 (7) 90% (90%) 5/20 (5/20) 110 km/h (110 km/h) $300.000 ($300.000)

Die Werte in Klammern geben das durch Verbesserungen erreichbare Maximum an.
Der * markiert die jeweils beste Lok der Epoche.
Das # markiert die Bonuslok.

3. Epoche

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Tabelle

Name Wagon Zuverlässigkeit Beschleunigung Geschwindigkeit Kosten
Odin 4 (6) 60% (80%) 8/20 (10/20) 100 km/h (130 km/h) $275.000 ($590.000)
Dionysos 4 (5) 60% (95%) 14/20 (18/20) 130 km/h (150 km/h) $200.000 ($475.000)
Herakles 8 (10) 50% (80%) 1/20 (1/20) 65 km/h (85 km/h) $350.000 ($585.000)
Prometheus 7 (8) 50% (75%) 3/20 (4/20) 90 km/h (100 km/h) $375.000 ($565.000)
Osiris 7 (7) 60% (90%) 5/20 (7/20) 100 km/h (120 km/h) $500.000 ($665.000)
Morpheus* 10 (13) 80% (80%) 3/20 (5/20) 150 km/h (200 km/h) $1.000.000 ($1.430.000)
Isis# 8 (8) 85% (85%) 6/20 (6/20) 120 km/h (120 km/h) $500.000 ($500.000)

Die Werte in Klammern geben das durch Verbesserungen erreichbare Maximum an.
Der * markiert die jeweils beste Lok der Epoche.
Das # markiert die Bonuslok.

4. Epoche

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Tabelle

Name Wagon Zuverlässigkeit Beschleunigung Geschwindigkeit Kosten
Apollon 8 (9) 50% (70%) 4/20 (6/20) 75 km/h (100 km/h) $500.000 ($820.000)
Ares 5 (6) 70% (90%) 15/20 (19/20) 135 km/h (160 km/h) $600.000 ($945.000)
Neptun 7 (8) 30% (80%) 7/20 (11/20) 90 km/h (120 km/h) $300.000 ($720.000)
Horus 9 (10) 50% (70%) 3/20 (4/20) 100 km/h (110 km/h) $750.000 ($1.030.000)
Thor 6 (8) 40% (75%) 5/20 (15/20) 110 km/h (150 km/h) $600.000 ($1.355.000)
Poseidon* 18 (22) 60% (80%) 5/20 (12/20) 180 km/h (220 km/h) $2.000.000 ($3.575.000)
Zeus# 11 (11) 75% (75%) 10/20 (10/20) 150 km/h (150 km/h) $1.300.000 ($1.300.000)

Die Werte in Klammern geben das durch Verbesserungen erreichbare Maximum an.
Der * markiert die jeweils beste Lok der Epoche.
Das # markiert die Bonuslok.

5. Epoche

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Tabelle

Name Wagon Zuverlässigkeit Beschleunigung Geschwindigkeit Kosten
Einhorn 10 (12) 40% (60%) 1/20 (2/20) 100 km/h (115 km/h) $800.000 ($1.270.000)
Medusa 5 (6) 65% (95%) 16/20 (20/20) 210 km/h (250 km/h) $900.000 ($1.470.000)
Basilisk 8 (9) 50% (75%) 4/20 (6/20) 145 km/h (170 km/h) $1.000.000 ($1.425.000)
Satyr 9 (11) 60% (85%) 2/20 (2/20) 160 km/h (200 km/h) $1.100.000 ($1.535.000)
Leviathan 7 (10) 70% (95%) 18/20 (20/20) 90 km/h (120 km/h) $1.200.000 ($1.875.000)
Zentaurus* 28 (36) 60% (80%) 10/20 (15/20) 150 km/h (190 km/h) $5.000.000 ($7.300.000)
Sphinx# 11 (11) 75% (75%) 10/20 (10/20) 160 km/h (160 km/h) $1.300.000 ($1.300.000)

Die Werte in Klammern geben das durch Verbesserungen erreichbare Maximum an.
Der * markiert die jeweils beste Lok der Epoche.
Das # markiert die Bonuslok.

6. Epoche

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Tabelle

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Endspiel

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